
烛光规则发动,烛光之内,自身所有的光属性能力获得增幅,敌方所有非光属性的能力收到限制。 有光必有影,烛光所照耀不到的地方会形成黑暗和阴影,而伏暗规则可以将这些黑暗和阴影抽走,使所有地方都强行处于烛光的照耀之下。 同时,那些黑暗和阴影聚拢起来可以形成一片充满惰性的黑暗,所有能力进入其中都会收到极大削弱,简单来说就是一层惰性能量的防护层。 而交界规则,则更为特殊。 天地明暗流转,光影互为两极,而二者相触的夹缝,便是交界。 光影交界之处,非光非影,既不被烛光所照耀,也不被伏暗所聚拢,而只要在烛光照耀之下,被交界规则所标记的对象其光影轨迹便无所遁形。 而被交界规则锁定的对象,其当下以及下一刻即将产生的运动...
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