
日式奇幻作品里的那些“地下城”,又或者说是主机玩家更熟悉的“地牢”。 迷宫区里设置有许多不同的房间和过道,在迷宫区里探索,有可能在房间遇到boss,有可能遇到陷阱房,也有可能遇到未开启的稀有包厢,从中获得金钱、补给品和装备。 迷宫区的小怪有着比外界怪物更高一级的强度,所以击败小怪后的经验自然也会比外界的更高。 因此前线的玩家在这座城市里进行补给和修整以后,就可以前往迷宫去进行探索,玩orpg的“搜打撤”。某种程度上来说,这也算是日式网游、单机游戏里经常会出现的“底层逻辑”。 “真难啊。” 城镇外围的苏宏长出一口气,收起了自己的长枪,也没打算联系阿尔戈或者桐人、迪亚贝尔之类的,就只是换上了一身黑袍来遮掩身形就跑到了餐厅,点了...
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